Хороший адвокат← Вернуться в игру
Правила и сценарий · первая кампания

У каждого дела
есть своя версия.

Постройте адвокатскую практику: найдите факты, подготовьте свидетеля и решите, что услышит суд. Ваши методы меняют карьеру.

Начать с главного меню →
10глав за прохождение
19вариантов дел
12ОД на каждое дело
5игровых дней подготовки
Кабинет адвоката

Работа начинается
за вашим столом.

Трёхмерная сцена создана в Blender по эскизу кабинета. Кресло подготовлено через Tripo Studio и оптимизировано для браузера.

1

Ноутбук — центр дела

На его объёмном экране находятся досье, свидетели, улики, поручения, блокнот и план. Внизу — почта, банк, настройки и развитие практики.

2

Предметы работают

Зелёная папка открывает досье, вишнёвая и полка — архив. Перьевая ручка ведёт в блокнот, телефон — в переписку. Зеркало, карта и портрет открывают гардероб, районы и профиль.

3

Удобно на телефоне

Крупные кнопки повторяют все переходы из кабинета. Бережный режим уменьшает нагрузку. Если 3D недоступно, остаются превью и все игровые разделы.

Кампания «Северный берег»

От первого клиента
до городского адвоката.

Дела разных районов связывает история холдинга «Северный берег». Начните с «Чужой подписи» — небольшого дела о пропавшей кассе.

ПригородГлавы 1–2
Старый портГлавы 3–4
Речной районГлавы 5–6
Деловой кварталГлавы 7–8
ХолмГлавы 9–10

Первое дело обучающее. Затем в каждой главе выберите одно из двух предложений. Клиенты оценивают известность и профессионализм и отвечают в почте. За прохождение вы рассмотрите десять дел; пропущенная ветка доступна в новой игре.

Ноутбук хранит досье, протоколы, план суда, новости и карьеру. Телефон позволяет заказывать работу и следить за деньгами. На компьютере оба устройства видны рядом, на телефоне между ними можно переключаться.

Как проходит дело

Подготовка определяет исход.

Время условное. Чтение, выбор вкладки и меню его не расходуют; реального и офлайн-таймера нет.

1

Дайте поручения

Исполнители работают 1–2 игровых дня, тратя деньги и ОД при запуске. У каждого один слот. Пока ждёте ответ, можно заняться свидетелем. Результаты появляются при переходе дня.

2

Подготовьте свидетеля

Выберите один из трёх подходов и задайте до восьми разных вопросов по 1 ОД. Справка раскрывает характер, новый документ позволяет сверить рассказ. Давление может сделать показания вредными.

3

Соберите защиту

Выберите до четырёх материалов, линию защиты и порядок представления. Документ перед показаниями работает иначе, чем после них. Непроверенный слух способен ухудшить результат.

ОД не восстанавливаются. План открывается за день до суда или при нуле ОД. Его можно менять бесплатно. Без ручного плана используются первые четыре материала в порядке получения. Необязательная головоломка стоит 1 ОД и имеет одну попытку.

Суд начинается с вопроса по делу. После ответа проигрывается общий восьмисекундный ролик и открывается разбор. Проценты и вклад решений видны бесплатно. Пропуск видео не меняет исход. Итог зависит от материалов, порядка, линии, ответа и судьи.

Следите за сроком. При нуле ОД можно дождаться уже оплаченных поручений и завершить план. Ответ, назначенный на день суда, успевает поступить. День после даты заседания означает поражение. С главы 4 разрешён один перенос: +2 дня, −20% гонорара, −4 балла к итогу; ОД не добавляются.
Практика и последствия

Деньги клиента.
Ваша ответственность.

Расходный бюджет отделён от гонорара. Поручения сначала оплачивает клиент. Превышение можно покрыть с личного счёта после явного разрешения в банке; суммы видны до заказа. Остаток возвращается клиенту. При нехватке ресурсов частичного списания нет.

За успех выплачивается весь текущий гонорар, за поражение — 40%. Бесплатная защита идёт за ваш счёт и даёт больше известности. После штрафа юридическая клиника может направить простое дело главы при достаточном профессионализме, даже если известность упала.

Теневые методы имеют последствия. Повторные нарушения вызывают расследование. Ожидание не уничтожает его улики. Независимый защитник за 25 000 ₽ занимает день и доступен один раз за проверку. Итог — закрытие проверки, штраф или тюрьма.

  • Содержание практики — каждые 7 днейБазовая аренда 3 000 ₽. Недостаток денег создаёт видимый долг.
  • Офис и помощникОфис после двух дел: 30 000 ₽ и +4 000 ₽ аренды в неделю. Помощник: 18 000 ₽ при найме и 5 000 ₽ в неделю; два поручения Ирине одновременно, каждое на день быстрее.
  • Имидж и износКостюм за 12 000 ₽ даёт +12 имиджа и +2 балла в суде. Износ — 15 п. п. за дело; уход — 3 000 ₽. Имя — обычный текст без штрафов за звучание.
Меню и повтор

Каждая новая ссылка —
чистый старт.

При открытии, перезагрузке и возврате через историю браузера появляется главное меню. «Новая игра» обнуляет карьеру. «Продолжить» возвращает только в текущую сессию страницы; постоянного или облачного сохранения нет.

После кампании завершённые дела можно переиграть в отдельной тренировке. Её деньги, рейтинги и последствия не изменяют карьеру. «Вернуться в карьеру» восстанавливает прежнее состояние. Пока идёт расследование, тренировку начать нельзя.

Связь с исходной концепцией

Что вошло в эту версию.

«Реализовано» относится к выбранному варианту. «Частично» означает, что у блока остаются дополнительные системы.

На небольшом экране таблица прокручивается вбок.
БлокСтатусРеализация и граница
Б01 · Основной циклРеализованоКлиент → подготовка → суд → карьера.
Б02 · КампанииЧастичноПервая кампания, 10 глав и 19 вариантов; продолжений нет.
Б03 · ПовторыЧастичноТренировка и новая игра; платного перезапуска нет.
Б04 · ВремяЧастичноУсловные дни; без блица и офлайн-таймеров.
Б05 · ОДРеализовано12 ОД без восстановления; план доступен при нуле.
Б06 · КлиентЧастичноЗадача, рейтинги, письмо с ответом; переговоров о цене нет.
Б07 · ДосьеРеализованоМатериалы, источники, протокол и выбор доказательств.
Б08 · ПорученияЧастичноОчереди, оплата, сроки и справки; ночных цен нет.
Б09 · СвидетельРеализованоТри подхода, восемь вопросов, характер и риск давления.
Б10 · Активные занятияЧастичноНеобязательный анализ; аудиоголоволомок нет.
Б11 · ПланРеализованоЧетыре материала, линия, порядок, автоплан и перенос.
Б12 · СудЧастичноВопрос и разбор; один общий ролик вместо отдельных сцен.
Б13 · ПоказателиЧастичноЭффективность и карьера; Forbes и «понимание властей» не моделируются.
Б14 · ГородаЧастичноКарта районов; второго города, Сити и переезда нет.
Б15 · Свободная играСледующий этапСейчас доступно одно дело кампании за раз.
Б16 · МетодыЧастичноРасследование, штраф, тюрьма, бесплатная помощь; без последствий через годы.
Б17 · Персонал и имиджЧастичноОфис, помощник, костюм; дома, машины и развития персонала нет.
Б18 · ЭкономикаЧастичноРаздельные средства, гонорары, расходы и долг; без налогов на имущество.
Б19 · ВариативностьЧастичноФиксированные условия; онлайн-сравнения нет.
Б20 · КоллегииСледующий этапОбъединения, общие офисы и взносы не реализованы.
Б21 · КооперативСледующий этапНет совместных дел, группового чата и соревнования друзей.
Б22 · СобытияСледующий этапНет общих ивентов; сценарии хранятся отдельно от правил.
Б23 · ОплатаСледующий этапДемо бесплатно; покупок, алмазов и платных ограничений нет.
Б24 · ИнтерфейсЧастичноТрёхмерный кабинет, предметы, ноутбук, телефон, заметки, архив и внутренние уведомления; внешних push нет.

Прототип первой кампании

Следующие кампании, Сити и второй город, несколько дел одновременно, реальное время, офлайн-уведомления, ночные цены, последствия через годы, кооператив, коллегии, общие рейтинги и покупки алмазов пока не реализованы.

Документы предлагают направление и варианты правил. Для этой версии выбрана схема из десяти глав; девятнадцать сценариев написаны заново. 12 ОД, пять дней, цены, пороги и веса — решения прототипа. Проценты доступны бесплатно, условия фиксированы, судебные сцены используют один существующий ролик.

Основание анализа: «Механика_игры_для_разработчика.docx» и «Механика_игры_краткая_версия.docx». Исходные документы не публикуются в репозитории. Персонажи, дела и судебная система вымышлены.